파드 토폴로지 분배 제약 조건
Kubernetes v1.18
beta
- 버전 이름에는 베타(예: v2beta3)가 포함된다.
- 코드의 테스트가 완료되었다. 기능을 활성화해도 안전한 것으로 간주한다. 기본으로 활성화되어 있다.
- 자세한 내용은 변경될 수 있지만, 전체 기능에 대한 지원은 중단되지 않는다.
- 오브젝트의 스키마 및(또는) 의미(semantics)는 후속 베타 또는 안정적인 릴리즈에서 호환되지 않는 방식으로 변경될 수 있다. 이 경우, 다음 버전으로 마이그레이션하기 위한 지침을 제공할 것이다. 이를 위해서는 API 오브젝트의 삭제, 수정 또는 재생성이 필요할 수 있다. 편집 과정에서 약간의 생각이 필요할 수 있다. 이 기능을 사용하는 애플리케이션은 가동 중지 시간(downtime)이 필요할 수 있다.
- 후속 릴리즈에서 호환되지 않는 변경 가능성이 있으므로 오직 업무상 중요하지 않은 용도로만 권장한다. 만약 사용자가 독립적으로 업그레이드가 가능한 다중 클러스터를 가지고 있다면, 이 제약은 완화될 수 있다.
- 베타 기능을 사용해보고, 우리에게 피드백을 주십시오! 베타가 종료된 후에 많은 것을 변경하는 것은 타당하지 않을 수 있습니다.
사용자는 토폴로지 분배 제약 조건 을 사용해서 지역, 영역, 노드 그리고 기타 사용자-정의 토폴로지 도메인과 같이 장애-도메인으로 설정된 클러스터에 걸쳐 파드가 분산되는 방식을 제어할 수 있다. 이를 통해 고가용성뿐만 아니라, 효율적인 리소스 활용의 목적을 이루는 데 도움이 된다.
필수 구성 요소
기능 게이트 활성화
를 참조한다. API 서버쿠버네티스 API를 제공하는 컨트롤 플레인 컴포넌트.
와
스케줄러노드가 배정되지 않은 새로 생성된 파드를 감지하고, 실행할 노드를 선택하는 컨트롤 플레인 컴포넌트.
에
대해 EvenPodsSpread
기능 게이트가 활성화되어야 한다.
노드 레이블
토폴로지 분배 제약 조건은 노드 레이블을 의지해서 각 노드가 속한 토폴로지 도메인(들)을 인식한다. 예를 들어, 노드에 다음과 같은 레이블을 가지고 있을 수 있다. node=node1,zone=us-east-1a,region=us-east-1
다음 레이블이 있고, 4개 노드를 가지는 클러스터가 있다고 가정한다.
NAME STATUS ROLES AGE VERSION LABELS
node1 Ready <none> 4m26s v1.16.0 node=node1,zone=zoneA
node2 Ready <none> 3m58s v1.16.0 node=node2,zone=zoneA
node3 Ready <none> 3m17s v1.16.0 node=node3,zone=zoneB
node4 Ready <none> 2m43s v1.16.0 node=node4,zone=zoneB
그러면 클러스터는 논리적으로 다음과 같이 보이게 된다.
+---------------+---------------+
| zoneA | zoneB |
+-------+-------+-------+-------+
| node1 | node2 | node3 | node4 |
+-------+-------+-------+-------+
레이블을 수동으로 적용하는 대신에, 사용자는 대부분의 클러스터에서 자동으로 생성되고 채워지는 잘-알려진 레이블을 재사용할 수 있다.
파드의 분배 제약 조건
API
pod.spec.topologySpreadConstraints
필드는 1.16에서 다음과 같이 도입되었다.
apiVersion: v1
kind: Pod
metadata:
name: mypod
spec:
topologySpreadConstraints:
- maxSkew: <integer>
topologyKey: <string>
whenUnsatisfiable: <string>
labelSelector: <object>
사용자는 하나 또는 다중 topologySpreadConstraint
를 정의해서 kube-scheduler 에게 클러스터에 걸쳐 있는 기존 파드와 시작하는 각각의 파드와 연관하여 배치하는 방법을 명령할 수 있다. 필드는 다음과 같다.
- maxSkew 는 파드가 균등하지 않게 분산될 수 있는 정도를 나타낸다. 이것은 주어진 토폴로지 유형의 임의의 두 토폴로지 도메인에 일치하는 파드의 수 사이에서 허용되는 차이의 최댓값이다. 이것은 0보다는 커야 한다.
- topologyKey 는 노드 레이블의 키다. 만약 두 노드가 이 키로 레이블이 지정되고, 레이블이 동일한 값을 가진다면 스케줄러는 두 노드를 같은 토폴로지에 있는것으로 여기게 된다. 스케줄러는 각 토폴로지 도메인에 균형잡힌 수의 파드를 배치하려고 시도한다.
- whenUnsatisfiable 는 분산 제약 조건을 만족하지 않을 경우에 처리하는 방법을 나타낸다.
DoNotSchedule
(기본값)은 스케줄러에 스케줄을 하지 말라고 알려준다.ScheduleAnyway
는 스케줄러에게 차이(skew)를 최소화하는 노드에 높은 우선순위를 부여하면서, 스케줄을 계속하도록 지시한다.
- labelSelector 는 일치하는 파드를 찾는데 사용된다. 이 레이블 셀렉터와 일치하는 파드의 수를 계산하여 해당 토폴로지 도메인에 속할 파드의 수를 결정한다. 자세한 내용은 레이블 셀렉터를 참조한다.
사용자는 kubectl explain Pod.spec.topologySpreadConstraints
를 실행해서 이 필드에 대한 자세한 내용을 알 수 있다.
예시: 단수 토폴로지 분배 제약 조건
4개 노드를 가지는 클러스터에 foo:bar
가 레이블된 3개의 파드가 node1, node2 그리고 node3에 각각 위치한다고 가정한다(P
는 파드를 나타낸다).
+---------------+---------------+
| zoneA | zoneB |
+-------+-------+-------+-------+
| node1 | node2 | node3 | node4 |
+-------+-------+-------+-------+
| P | P | P | |
+-------+-------+-------+-------+
신규 파드가 기존 파드와 함께 영역에 걸쳐서 균등하게 분배되도록 하려면, 스펙(spec)은 다음과 같이 주어질 수 있다.
pods/topology-spread-constraints/one-constraint.yaml
|
---|
|
topologyKey: zone
는 “zone:whenUnsatisfiable: DoNotSchedule
은 만약 들어오는 파드가 제약 조건을 만족시키지 못하면 스케줄러에게 pending 상태를 유지하도록 지시한다.
만약 스케줄러가 이 신규 파드를 “zoneA”에 배치하면 파드 분포는 [3, 1]이 되며, 따라서 실제 차이(skew)는 2 (3 - 1)가 되어 maxSkew: 1
를 위반하게 된다. 이 예시에서는 들어오는 파드는 오직 “zoneB”에만 배치할 수 있다.
+---------------+---------------+ +---------------+---------------+
| zoneA | zoneB | | zoneA | zoneB |
+-------+-------+-------+-------+ +-------+-------+-------+-------+
| node1 | node2 | node3 | node4 | OR | node1 | node2 | node3 | node4 |
+-------+-------+-------+-------+ +-------+-------+-------+-------+
| P | P | P | P | | P | P | P P | |
+-------+-------+-------+-------+ +-------+-------+-------+-------+
사용자는 파드 스펙을 조정해서 다음과 같은 다양한 요구사항을 충족할 수 있다.
maxSkew
를 “2” 보다 큰 값으로 변경해서 들어오는 파드들이 “zoneA”에도 배치할 수 있도록 한다.topologyKey
를 “node”로 변경해서 파드가 영역이 아닌, 노드에 걸쳐 고르게 분산할 수 있게 한다. 위의 예시에서 만약maxSkew
가 “1”로 유지되면 들어오는 파드는 오직 “node4”에만 배치할 수 있다.whenUnsatisfiable: DoNotSchedule
에서whenUnsatisfiable: ScheduleAnyway
로 변경하면 들어오는 파드는 항상 다른 스케줄링 API를 충족한다는 가정하에 스케줄할 수 있도록 보장한다. 그러나 일치하는 파드가 적은 토폴로지 도메인에 배치되는 것이 좋다. (이 선호도는 리소스 사용 비율 등과 같은 다른 내부 스케줄링 우선순위와 공동으로 정규화 된다는 것을 알아두자.)
예시: 다중 토폴로지 분배 제약 조건
4개 노드를 가지는 클러스터에 foo:bar
가 레이블된 3개의 파드가 node1, node2 그리고 node3에 각각 위치한다고 가정한다(P
는 파드를 나타낸다).
+---------------+---------------+
| zoneA | zoneB |
+-------+-------+-------+-------+
| node1 | node2 | node3 | node4 |
+-------+-------+-------+-------+
| P | P | P | |
+-------+-------+-------+-------+
사용자는 2개의 TopologySpreadConstraints를 사용해서 영역과 노드에 파드를 분배하는 것을 제어할 수 있다.
pods/topology-spread-constraints/two-constraints.yaml
|
---|
|
이 경우에는, 첫번째 제약 조건에 부합시키려면, 신규 파드는 오직 “zoneB”에만 배치할 수 있다. 두 번째 제약 조건에서는 신규 파드는 오직 “node4”에만 배치할 수 있다. 그런 다음 두 가지 제약 조건의 결과는 AND 가 되므로, 실행 가능한 유일한 옵션은 “node4”에 배치하는 것이다.
다중 제약 조건은 충돌로 이어질 수 있다. 3개의 노드를 가지는 클러스터 하나가 2개의 영역에 걸쳐 있다고 가정한다.
+---------------+-------+
| zoneA | zoneB |
+-------+-------+-------+
| node1 | node2 | node3 |
+-------+-------+-------+
| P P | P | P P |
+-------+-------+-------+
만약 사용자가 “two-constraints.yaml” 을 이 클러스터에 적용하면, “mypod”가 Pending
상태로 유지되는 것을 알게 된다. 이러한 이유는, 첫 번째 제약 조건을 충족하기 위해 “mypod”는 오직 “zoneB”에만 놓을 수 있다. 두 번째 제약 조건에서는 “mypod”는 오직 “node2”에만 놓을 수 있다. 그러면 “zoneB”와 “node2”의 공동 결과는 아무것도 반환되지 않는다.
이 상황을 극복하기 위해서는 사용자가 maxSkew
의 증가 또는 whenUnsatisfiable: ScheduleAnyway
를 사용하도록 제약 조건 중 하나를 수정할 수 있다.
규칙
여기에 주목할만한 몇 가지 암묵적인 규칙이 있다.
신규 파드와 같은 네임스페이스를 갖는 파드만이 매칭의 후보가 된다.
topologySpreadConstraints[*].topologyKey
가 없는 노드는 무시된다. 이것은 다음을 의미한다.- 이러한 노드에 위치한 파드는 “maxSkew” 계산에 영향을 미치지 않는다. - 위의 예시에서, “node1”은 “zone”레이블을 가지고 있지 않다고 가정하면, 파드 2개는 무시될 것이고, 이런 이유로 신규 파드는 “zoneA”로 스케줄된다.
- 신규 파드는 이런 종류의 노드에 스케줄 될 기회가 없다. - 위의 예시에서, 레이블로
{zone-typo: zoneC}
를 가지는 “node5”가 클러스터에 편입한다고 가정하면, 레이블 키에 “zone”이 없기 때문에 무시하게 된다.
들어오는 파드의
topologySpreadConstraints[*].labelSelector
와 자체 레이블과 일치하지 않을 경우 어떻게 되는지 알고 있어야 한다. 위의 예시에서, 만약 들어오는 파드의 레이블을 제거하더라도 여전히 제약 조건이 충족하기 때문에 “zoneB”에 배치할 수 있다. 그러나, 배치 이후에도 클러스터의 불균형 정도는 변경되지 않는다. - 여전히 zoneA는 {foo:bar} 레이블을 가지고 있는 2개의 파드를 가지고 있고, zoneB 도 {foo:bar}를 레이블로 가지는 파드 1개를 가지고 있다. 따라서 만약 예상과 다르면, 워크로드의topologySpreadConstraints[*].labelSelector
가 자체 레이블과 일치하도록 하는 것을 권장한다.만약 신규 파드에
spec.nodeSelector
또는spec.affinity.nodeAffinity
가 정의되어 있으면, 일치하지 않는 노드는 무시하게 된다.zoneA 에서 zoneC에 걸쳐있고, 5개의 노드를 가지는 클러스터가 있다고 가정한다.
+---------------+---------------+-------+ | zoneA | zoneB | zoneC | +-------+-------+-------+-------+-------+ | node1 | node2 | node3 | node4 | node5 | +-------+-------+-------+-------+-------+ | P | P | P | | | +-------+-------+-------+-------+-------+
그리고 알다시피 “zoneC”는 제외해야 한다. 이 경우에, “mypod”가 “zoneC”가 아닌 “zoneB”에 배치되도록 yaml을 다음과 같이 구성할 수 있다. 마찬가지로
spec.nodeSelector
도 존중된다.
pods/topology-spread-constraints/one-constraint-with-nodeaffinity.yaml
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클러스터 수준의 기본 제약 조건
Kubernetes v1.18
alpha
- 버전 이름에는 알파(예: v1alpha1)가 포함되어 있다.
- 버그가 있을 수 있다. 기능을 활성화하면 버그가 노출될 수 있다. 기본적으로 비활성화되어 있다.
- 기능 지원은 예고 없이 언제든지 중단될 수 있다.
- API는 이후 소프트웨어 릴리즈에서 예고 없이 호환되지 않는 방식으로 변경될 수 있다.
- 버그에 의한 위험 증가와 장기적인 지원 부족으로, 단기 테스트 클러스터에서만 사용할 것을 권장한다.
클러스터에 대한 기본 토폴로지 분배 제약 조건을 설정할 수 있다. 기본 토폴로지 분배 제약 조건은 다음과 같은 경우에만 파드에 적용된다.
.spec.topologySpreadConstraints
에는 어떠한 제약도 정의되어 있지 않는 경우.- 서비스, 레플리케이션 컨트롤러, 레플리카 셋 또는 스테이트풀 셋에 속해있는 경우.
기본 제약 조건은 스케줄링 프로파일에서
PodTopologySpread
플러그인의 일부로 설정할 수 있다.
제약 조건은 labelSelector
가 비어 있어야 한다는 점을 제외하고, 위와 동일한 API로
제약 조건을 지정한다. 셀렉터는 파드가 속한 서비스, 레플리케이션 컨트롤러,
레플리카 셋 또는 스테이트풀 셋에서 계산한다.
예시 구성은 다음과 같다.
apiVersion: kubescheduler.config.k8s.io/v1alpha2
kind: KubeSchedulerConfiguration
profiles:
pluginConfig:
- name: PodTopologySpread
args:
defaultConstraints:
- maxSkew: 1
topologyKey: failure-domain.beta.kubernetes.io/zone
whenUnsatisfiable: ScheduleAnyway
참고: 기본 스케줄링 제약 조건에 의해 생성된 점수는DefaultPodTopologySpread
플러그인에 의해 생성된 점수와 충돌 할 수 있다.PodTopologySpread
에 대한 기본 제약 조건을 사용할 때 스케줄링 프로파일에서 이 플러그인을 비활성화 하는 것을 권장한다.
파드어피니티(PodAffinity)/파드안티어피니티(PodAntiAffinity)와의 비교
쿠버네티스에서 “어피니티(Affinity)“와 관련된 지침은 파드가 더 많이 채워지거나 더 많이 분산되는 방식으로 스케줄 되는 방법을 제어한다.
PodAffinity
는, 사용자가 자격이 충족되는 토폴로지 도메인에 원하는 수의 파드를 얼마든지 채울 수 있다.PodAntiAffinity
로는, 단일 토폴로지 도메인에 단 하나의 파드만 스케줄 될 수 있다.
“EvenPodsSpread” 기능은 다양한 토폴로지 도메인에 파드를 균등하게 분배해서 고 가용성 또는 비용 절감을 달성할 수 있는 유연한 옵션을 제공한다. 또한 워크로드의 롤링 업데이트와 레플리카의 원활한 스케일링 아웃에 도움이 될 수 있다. 더 자세한 내용은 모티베이션(Motivation)를 참조한다.
알려진 제한사항
1.18을 기준으로 이 기능은 베타(Beta)이며, 몇 가지 알려진 제한사항이 있다.
- 디플로이먼트를 스케일링 다운하면 그 결과로 파드의 분포가 불균형이 될 수 있다.
- 파드와 일치하는 테인트(taint)가 된 노드가 존중된다. 이슈 80921을 본다.
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